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Vamos criar as fichas?
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Valenor
Lady Shadow
DinoBlue
Qahnaarin
Narrador
9 participantes
TesBR FORUM :: RPG :: Anúncios
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Página 1 de 2 • 1, 2
Vamos criar as fichas?
Coloquem abaixo as classes que vocês escolheram, o alinhamento e a raça.
Após isso eu vou informar seus equipamentos iniciais, os pontos de pericia, e os outros pontos de habilidade.
Façam isso o mais rápido o possível.
O Rpg vai ser sabado as 17:30
Após isso eu vou informar seus equipamentos iniciais, os pontos de pericia, e os outros pontos de habilidade.
Façam isso o mais rápido o possível.
O Rpg vai ser sabado as 17:30
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
Classe: Guerreiro
Alinhamento: Chaotic Good
Raça: Humano
Alinhamento: Chaotic Good
Raça: Humano
Qahnaarin- High King
- Mensagens : 1042
Data de inscrição : 31/01/2014
Idade : 32
Re: Vamos criar as fichas?
Classe: Clérigo
Alhinamento : Lawful Good
Raça: Elfo
Alhinamento : Lawful Good
Raça: Elfo
Última edição por DinoBlue em Qua Out 29, 2014 6:24 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : pq sim)
DinoBlue- Canser
- Mensagens : 375
Data de inscrição : 06/04/2014
Localização : Uaiterum
Re: Vamos criar as fichas?
Ao clérigo só basta o Lawfull good, infelizmente o código de conduta de um clérigo depende do deus ao qual ele serve e ele vai obedecer a essa lei custe o que custar. Ele não tem um código relativamente próprio.
Vc é lawfull good.
Vc é lawfull good.
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
DinoBlue- Canser
- Mensagens : 375
Data de inscrição : 06/04/2014
Localização : Uaiterum
Re: Vamos criar as fichas?
seria bom se fosse rápido.
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
Humana - Ladina - Chaotic Neutral
Mandem logo as paradas.
Mandem logo as paradas.
Lady Shadow- Treteira
- Mensagens : 1199
Data de inscrição : 01/02/2014
Idade : 31
Re: Vamos criar as fichas?
Nome: Valenor
Raça: Humano
Altura: 1.80
Classe: Paladino
Alinhamento:Lawfull Good
Raça: Humano
Altura: 1.80
Classe: Paladino
Alinhamento:Lawfull Good
Última edição por Valenor em Qui Out 30, 2014 9:42 am, editado 1 vez(es)
Valenor- Bebedor de Leite
- Mensagens : 100
Data de inscrição : 20/02/2014
Idade : 35
Localização : Skyrim
Re: Vamos criar as fichas?
O que é um "nord" ?
As raças estão neste tópico
https://tesbr.forumeiros.com/t307-racas
Não são raças de Skyrim.
As raças estão neste tópico
https://tesbr.forumeiros.com/t307-racas
Não são raças de Skyrim.
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
Narrador já arrumei! ok
Valenor- Bebedor de Leite
- Mensagens : 100
Data de inscrição : 20/02/2014
Idade : 35
Localização : Skyrim
Re: Vamos criar as fichas?
Nome: Karondor
Raça: Humano
Altura: 1.75
Classe: Feiticeiro
Alinhamento: Neutral Evil
Raça: Humano
Altura: 1.75
Classe: Feiticeiro
Alinhamento: Neutral Evil
Irestow- Bebedor de Leite
- Mensagens : 113
Data de inscrição : 03/07/2014
Idade : 25
Localização : Whiterun
Re: Vamos criar as fichas?
Raça: Anão
Classe: Mago
Alinhamento: Chaotic Good
Classe: Mago
Alinhamento: Chaotic Good
AngeloDov- Aventureiro
- Mensagens : 159
Data de inscrição : 03/09/2014
Idade : 35
Localização : São Paulo, SP
Re: Vamos criar as fichas?
Jesus, um mago anão!
Ja ja mando as informações das fichas proces.
Ja ja mando as informações das fichas proces.
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
Mateus.
Adicione 2 pontos em qualquer uma das suas habilidades (você é um guerreiro, seja coerente.)
Você tem 3 talentos, 2 você escolhe entre todos e 1 tem que ser exclusivamente de guerreiros (seja coerente na escolha do 3, senão você vai se ferrar).
Você tem 16 pontos de perícia, que pode distribuir entre 4 perícias, nenhum delas pode ter um nível maior q 4.
Você tem 1 espada longa (DP 1D6 e DM 1d8)
Um escudo grande de madeira (DP 1d3 e DM 1d4, BM +2)
Uma armadura de Gibão de Peles (BM +3, PD +4)
Um Arco Curto (DP 1d4, DM 1d6)
Quando você for escrever suas perícias por exemplo, você escreve o nome da perícia e o nivel entre parenteses, assim : Pericia (nivel). O equipamento escreva exatamente como eu escrevi acima.
Seus pontos de vida são 10. (1d10) (coloca na ficha)
O seu modificador para as habilidades 13 é +1 e habilidades 15 é +2 (coloca la também).
A ficha está completa.
Adicione 2 pontos em qualquer uma das suas habilidades (você é um guerreiro, seja coerente.)
Você tem 3 talentos, 2 você escolhe entre todos e 1 tem que ser exclusivamente de guerreiros (seja coerente na escolha do 3, senão você vai se ferrar).
Você tem 16 pontos de perícia, que pode distribuir entre 4 perícias, nenhum delas pode ter um nível maior q 4.
Você tem 1 espada longa (DP 1D6 e DM 1d8)
Um escudo grande de madeira (DP 1d3 e DM 1d4, BM +2)
Uma armadura de Gibão de Peles (BM +3, PD +4)
Um Arco Curto (DP 1d4, DM 1d6)
Quando você for escrever suas perícias por exemplo, você escreve o nome da perícia e o nivel entre parenteses, assim : Pericia (nivel). O equipamento escreva exatamente como eu escrevi acima.
Seus pontos de vida são 10. (1d10) (coloca na ficha)
O seu modificador para as habilidades 13 é +1 e habilidades 15 é +2 (coloca la também).
A ficha está completa.
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
OBS: você tem 20 flechas.
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
Obs2: escolha um idioma além do humano pra falar.
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
Beleza, xá comigo! xD
Qahnaarin- High King
- Mensagens : 1042
Data de inscrição : 31/01/2014
Idade : 32
Re: Vamos criar as fichas?
Dino
Adicione 2 pontos em destreza e tire 2 da constituição
Você tem 1 talento, escolha com sabedoria. (Não se preocupe, você tem domínios de clérigo)
Você tem 12 pontos de perícia, que pode distribuir entre 4 perícias, nenhum delas pode ter um nível maior q 4.
Você tem 1 Maça pesada (1d8) e 1 besta leve (1d8)
Um escudo pequeno de madeira (DP 1d3 e DM 1d4, BM +1)
Uma armadura de Couro (BM +2, PD +6)
Quando você for escrever suas perícias por exemplo, você escreve o nome da perícia e o nivel entre parenteses, assim : Pericia (nivel). O equipamento escreva exatamente como eu escrevi acima.
Seus pontos de vida são 8. (1d8) (coloca na ficha)
O seu modificador para as habilidades 13 é +1 e habilidades 15 é +2 e na constituição é 0 (coloca la também).
Você tem um especial - Expulsar ou fascinar os mortos vivos.
Escolha 2 magias de nível 0 pra você.
Escolha 2 domínios da lista de domínios dos clérigos (exceto os domínios do mal, destruição, morte, etc... você sabe, só bons domínios).
Ao escolher, você terá a magia de nível 1 de cada domínio e a qualidade que cada um deles oferece.
você tem uma aura poderosa que irradia ao seu redor.
Você só pode usar 2 magias por dia, então não se iluda.
Para adicionar magias, vai até o campo magia e coloque o nome dela e o nível entre parenteses, se for uma magia de domínio escreva o nome da magia, o nível dela um traço e o domínio... Por exemplo:
Magia comum de clérigo: Magia (nivel)
Magia de dominio: Magia (nivel - dominio).
Escolha 2 linguas além da sua para falar.
A ficha está completa!
Adicione 2 pontos em destreza e tire 2 da constituição
Você tem 1 talento, escolha com sabedoria. (Não se preocupe, você tem domínios de clérigo)
Você tem 12 pontos de perícia, que pode distribuir entre 4 perícias, nenhum delas pode ter um nível maior q 4.
Você tem 1 Maça pesada (1d8) e 1 besta leve (1d8)
Um escudo pequeno de madeira (DP 1d3 e DM 1d4, BM +1)
Uma armadura de Couro (BM +2, PD +6)
Quando você for escrever suas perícias por exemplo, você escreve o nome da perícia e o nivel entre parenteses, assim : Pericia (nivel). O equipamento escreva exatamente como eu escrevi acima.
Seus pontos de vida são 8. (1d8) (coloca na ficha)
O seu modificador para as habilidades 13 é +1 e habilidades 15 é +2 e na constituição é 0 (coloca la também).
Você tem um especial - Expulsar ou fascinar os mortos vivos.
Escolha 2 magias de nível 0 pra você.
Escolha 2 domínios da lista de domínios dos clérigos (exceto os domínios do mal, destruição, morte, etc... você sabe, só bons domínios).
Ao escolher, você terá a magia de nível 1 de cada domínio e a qualidade que cada um deles oferece.
você tem uma aura poderosa que irradia ao seu redor.
Você só pode usar 2 magias por dia, então não se iluda.
Para adicionar magias, vai até o campo magia e coloque o nome dela e o nível entre parenteses, se for uma magia de domínio escreva o nome da magia, o nível dela um traço e o domínio... Por exemplo:
Magia comum de clérigo: Magia (nivel)
Magia de dominio: Magia (nivel - dominio).
Escolha 2 linguas além da sua para falar.
A ficha está completa!
Última edição por Narrador em Qui Out 30, 2014 9:59 pm, editado 1 vez(es)
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
Mateus, você tem como equipamento pra por na ficha, além da armadura, escudo, espada e arco:
Equipamento: Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir,
saco, pederneira e isqueiro. Aljava com 20 flechas.
Clérigo, você tem isso:
Equipamento: Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir,
saco, pederneira e isqueiro. Símbolo sagrado de
madeira. Três tochas.
Equipamento: Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir,
saco, pederneira e isqueiro. Aljava com 20 flechas.
Clérigo, você tem isso:
Equipamento: Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir,
saco, pederneira e isqueiro. Símbolo sagrado de
madeira. Três tochas.
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
Rachel.
Adicione 2 pontos em qualquer uma das suas habilidades.
Você tem 2 talentos, 2 você escolhe entre todos e 1 tem que ser exclusivamente de guerreiros (seja coerente na escolha do 3, senão você vai se ferrar).
Você tem 40 pontos de perícia, pode distribuir em quantas perícias quiser.
Você tem 1 espada curta (DP 1D2 e DM 1d4)
Uma adaga (1d3)
Besta Leve (1d6 DP e 1D8 DM,
Um Corselete de Couro (BM +2)
Um Arco Curto (DP 1d4, DM 1d6)
Equipamento: Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir,
saco, pederneira e isqueiro, instrumentos de ladrão, lanterna coberta e 300 ml de
óleo. Caixa com 10 virotes.
Quando você for escrever suas perícias por exemplo, você escreve o nome da perícia e o nivel entre parenteses, assim : Pericia (nivel). O equipamento escreva exatamente como eu escrevi acima.
Seus pontos de vida são 6. (1d6) (coloca na ficha)
O seu modificador para as habilidades 13 é +1 e habilidades 15 é +2 (coloca la também).
Você tem duas habilidades especiais: Ataque Furtivo (+1d6) e Encontrar Armadilhas.
Escolha 3 idiomas para falar além do seu.
A ficha está completa.
Adicione 2 pontos em qualquer uma das suas habilidades.
Você tem 2 talentos, 2 você escolhe entre todos e 1 tem que ser exclusivamente de guerreiros (seja coerente na escolha do 3, senão você vai se ferrar).
Você tem 40 pontos de perícia, pode distribuir em quantas perícias quiser.
Você tem 1 espada curta (DP 1D2 e DM 1d4)
Uma adaga (1d3)
Besta Leve (1d6 DP e 1D8 DM,
Um Corselete de Couro (BM +2)
Um Arco Curto (DP 1d4, DM 1d6)
Equipamento: Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir,
saco, pederneira e isqueiro, instrumentos de ladrão, lanterna coberta e 300 ml de
óleo. Caixa com 10 virotes.
Quando você for escrever suas perícias por exemplo, você escreve o nome da perícia e o nivel entre parenteses, assim : Pericia (nivel). O equipamento escreva exatamente como eu escrevi acima.
Seus pontos de vida são 6. (1d6) (coloca na ficha)
O seu modificador para as habilidades 13 é +1 e habilidades 15 é +2 (coloca la também).
Você tem duas habilidades especiais: Ataque Furtivo (+1d6) e Encontrar Armadilhas.
Escolha 3 idiomas para falar além do seu.
A ficha está completa.
Última edição por Narrador em Qui Out 30, 2014 11:06 pm, editado 2 vez(es)
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
Valenor
Adicione 2 pontos em qualquer uma das suas habilidades.
Você tem 2 talentos para escolher
Você tem 16 pontos de perícia, que pode distribuir entre 4 perícias, nenhum delas pode ter um nível maior q 4.
Você tem 1 espada longa (DP 1D6 e DM 1d8)
Um escudo grande de madeira (DP 1d3 e DM 1d4, BM +2)
Uma armadura Brunea (BM +4, PD +6)
Um Arco Curto (DP 1d4, DM 1d6)
Equipamento: Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir,
saco, pederneira e isqueiro. Lanterna coberta, 300 ml de óleo. Aljava com 20 flechas.
Símbolo sagrado de madeira (punho de Heironeous, deus do heroísmo).
Quando você for escrever suas perícias por exemplo, você escreve o nome da perícia e o nivel entre parenteses, assim : Pericia (nivel). O equipamento escreva exatamente como eu escrevi acima.
Seus pontos de vida são 10. (1d10) (coloca na ficha)
O seu modificador para as habilidades 13 é +1 e habilidades 15 é +2 (coloca la também).
Você tem as habilidades especiais: Aura do Bem, Detectar o mal, destruir o mal (1 vez ao dia).
Escolha 2 idiomas além do seu.
A ficha está completa.
Adicione 2 pontos em qualquer uma das suas habilidades.
Você tem 2 talentos para escolher
Você tem 16 pontos de perícia, que pode distribuir entre 4 perícias, nenhum delas pode ter um nível maior q 4.
Você tem 1 espada longa (DP 1D6 e DM 1d8)
Um escudo grande de madeira (DP 1d3 e DM 1d4, BM +2)
Uma armadura Brunea (BM +4, PD +6)
Um Arco Curto (DP 1d4, DM 1d6)
Equipamento: Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir,
saco, pederneira e isqueiro. Lanterna coberta, 300 ml de óleo. Aljava com 20 flechas.
Símbolo sagrado de madeira (punho de Heironeous, deus do heroísmo).
Quando você for escrever suas perícias por exemplo, você escreve o nome da perícia e o nivel entre parenteses, assim : Pericia (nivel). O equipamento escreva exatamente como eu escrevi acima.
Seus pontos de vida são 10. (1d10) (coloca na ficha)
O seu modificador para as habilidades 13 é +1 e habilidades 15 é +2 (coloca la também).
Você tem as habilidades especiais: Aura do Bem, Detectar o mal, destruir o mal (1 vez ao dia).
Escolha 2 idiomas além do seu.
A ficha está completa.
Última edição por Narrador em Qui Out 30, 2014 10:00 pm, editado 1 vez(es)
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
Irestow
Adicione 2 pontos em qualquer uma das suas habilidades
Você tem 2 talentos.
Você tem 16 pontos de perícia, que pode distribuir entre 4 perícias, nenhum delas pode ter um nível maior q 4.
Você tem 1 lança curta (DP 1D4 e DM 1d6)
Uma besta leve (1d8)
Não tem armadura
Equipamento: Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir,
saco, pederneira e isqueiro, lanterna coberta, 500 ml de óleo. Bolsa de componentes de magia. Caixa com 10 virotes.
Você tem 4 magias de nível 0 e 2 de nível 1 (escolha lá). Você pode lançar 5 magias de nível 0 e 3 de nível 1 em um dia (uma aventura).
Você tem um familiar, é uma besta, um animal espiritual extremamente inteligente. A ligação com você é tanta, que você pode usar magia para curar a si mesmo, nele. Ele lhe da algumas coisas, escolha o animal e me mande para que eu diga o bonus que recebe dele.
Quando você for escrever suas perícias por exemplo, você escreve o nome da perícia e o nivel entre parenteses, assim : Pericia (nivel). O equipamento escreva exatamente como eu escrevi acima.
Seus pontos de vida são 4. (1d4) (coloca na ficha)
O seu modificador para as habilidades 13 é +1 e habilidades 15 é +2 (coloca la também).
Escolha 3 idiomas além do seu.
A ficha está completa.
Adicione 2 pontos em qualquer uma das suas habilidades
Você tem 2 talentos.
Você tem 16 pontos de perícia, que pode distribuir entre 4 perícias, nenhum delas pode ter um nível maior q 4.
Você tem 1 lança curta (DP 1D4 e DM 1d6)
Uma besta leve (1d8)
Não tem armadura
Equipamento: Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir,
saco, pederneira e isqueiro, lanterna coberta, 500 ml de óleo. Bolsa de componentes de magia. Caixa com 10 virotes.
Você tem 4 magias de nível 0 e 2 de nível 1 (escolha lá). Você pode lançar 5 magias de nível 0 e 3 de nível 1 em um dia (uma aventura).
Você tem um familiar, é uma besta, um animal espiritual extremamente inteligente. A ligação com você é tanta, que você pode usar magia para curar a si mesmo, nele. Ele lhe da algumas coisas, escolha o animal e me mande para que eu diga o bonus que recebe dele.
Quando você for escrever suas perícias por exemplo, você escreve o nome da perícia e o nivel entre parenteses, assim : Pericia (nivel). O equipamento escreva exatamente como eu escrevi acima.
Seus pontos de vida são 4. (1d4) (coloca na ficha)
O seu modificador para as habilidades 13 é +1 e habilidades 15 é +2 (coloca la também).
Escolha 3 idiomas além do seu.
A ficha está completa.
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
AngeloDov
Como você escolheu um anão pra ser mago e não são guerreiros e não magos... vai ser complicado pra você.
Primeiro: coloque +2 na constituição e tire 2 da carisma (-2 carisma).
Você pode ver no escuro melhor que os outros (exceto que o elfo), tem familiaridade com armas, tem estabilidade (resiste a encontrões por exemplo, tem mais facilidade), resiste melhor a venenos, tem uma esquiva maior contra monstros gigantes, +2 nos testes de avaliação de metal ou pedras, +2 nos ofícios relacionados a metais e pedras, e tem ligação com pedra (podendo sentir armadilhas de pedras, paredes falsas, etc).
Você tem 12 pontos de perícia para distribuir, sendo que nenhuma delas pode ser maior que 4.
tem 1 talento.
Como é um anão, eu vou te dar uma armadura, não se acostume com isso.
Sua arma é um Bordão (1d6)
Você tem uma besta leve (1d8)
Uma armadura de couro (BM +2 e PD +6)
Equipamento: Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir, saco, pederneira e isqueiro. Dez velas, porta-mapas, três páginas de pergaminho,tinta, caneta tinteiro. Bolsa de componentes de magia, grimório. Caixa com 10virotes para besta.
Você tem um grimório.
Você possui TODAS as magias de nível 0 e 4 magias do nível 1.
Você só pode usar 5 magias do nível 0 e 3 magias do nível 1 por dia.
Além disso você tem a habilidade especial de conjurar familiar e de escrever pergaminho.
O familiar é o esquema do feiticeiro, me diga qual é o familiar pra eu poder anotar quais são suas vantagens.
Seus pontos de vida são 4 (1d4).
Ficha terminada.
Como você escolheu um anão pra ser mago e não são guerreiros e não magos... vai ser complicado pra você.
Primeiro: coloque +2 na constituição e tire 2 da carisma (-2 carisma).
Você pode ver no escuro melhor que os outros (exceto que o elfo), tem familiaridade com armas, tem estabilidade (resiste a encontrões por exemplo, tem mais facilidade), resiste melhor a venenos, tem uma esquiva maior contra monstros gigantes, +2 nos testes de avaliação de metal ou pedras, +2 nos ofícios relacionados a metais e pedras, e tem ligação com pedra (podendo sentir armadilhas de pedras, paredes falsas, etc).
Você tem 12 pontos de perícia para distribuir, sendo que nenhuma delas pode ser maior que 4.
tem 1 talento.
Como é um anão, eu vou te dar uma armadura, não se acostume com isso.
Sua arma é um Bordão (1d6)
Você tem uma besta leve (1d8)
Uma armadura de couro (BM +2 e PD +6)
Equipamento: Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir, saco, pederneira e isqueiro. Dez velas, porta-mapas, três páginas de pergaminho,tinta, caneta tinteiro. Bolsa de componentes de magia, grimório. Caixa com 10virotes para besta.
Você tem um grimório.
Você possui TODAS as magias de nível 0 e 4 magias do nível 1.
Você só pode usar 5 magias do nível 0 e 3 magias do nível 1 por dia.
Além disso você tem a habilidade especial de conjurar familiar e de escrever pergaminho.
O familiar é o esquema do feiticeiro, me diga qual é o familiar pra eu poder anotar quais são suas vantagens.
Seus pontos de vida são 4 (1d4).
Ficha terminada.
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
Falta o demétrios falar sua classe pra mim, senão ele vai ficar sem ficha e consequentemente fora do jogo.
Narrador- O Mestre
- Mensagens : 266
Data de inscrição : 07/10/2014
Re: Vamos criar as fichas?
OBS: na ficha da galera o valor base ta "10" em habilidades, troquem este valor para 13 em todas as habilidades e adicionem +2 na habilidade que escolher ou que o narrador falou.
obrigada.
obrigada.
Lady Shadow- Treteira
- Mensagens : 1199
Data de inscrição : 01/02/2014
Idade : 31
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